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2024年PUEC出分,准备看邮箱查成绩了!

PUEC 2024 Results Are Out

2024年7月30日 · 竞赛

时隔好像蛮久的,PUEC终于要出分了,大家准备查成绩。

题目情况

今年的话,题目还是很有意思的,开放性非常强,最后的部分估计也没标准答案,合理的都给了满分,所以基本这一块做了的、不太离谱的,应该都是有奖项的。

AI使用

不过也出现了几个问题,第一个就是AI的使用。这个比赛目前也开始受到ChatGPT的波及,因为整个Problem Set的前面40%左右内容,AI是能够较为精准求解的,甚至画图部分,也可以让AI直接出代码来画(不管是Python、Matlab、Mathematica……)。

不过大家都没有太花时间精力去做AI check,同时也发现同学们如果真的不明白题目的话,AI甚至也用不太好,所以用了分数也不高。最后大家讨论了一下,这次也没太纠结AI的事情,因为排前面的作品基本都是自己做出来的,但是明年开始应该会有比较明确的AI使用政策出来。

奖项分档新制度

第二个就是今年的话对于优秀作品不再细扣了,不会差0.5分这种硬是分个123名,得不得奖基本按照区间来,一个区间的话一个奖。核心还是鼓励所有学生参加并积极完成作品了,之前的奖给的太抠了,有点打击参与热情。

关于明年的比赛,如果有兴趣参加,需要组队、提供模板等等一系列需求,可以提前联系。

关于八月

最后总结一下2024年八月。这个月本来是计划把BPHO Section 2的详解肝出来的,肝到20号的时候黑神话出来了,然后把肝的重心转移到了国产3A上。

黑神话这个游戏基本是能触动到很多地方的。第一是做了很多中国从0到1的工作,比如中国大陆唯一IYPT、ISEF、Physics Unlimited等等物理比赛评委,所以为国争光,真是在所不辞。第二就是这个游戏不像网游圈钱,肯踏实去做好每一个建模、每一个场景、每一个boss的设定,同时定价对的起良心(268是日本几个游戏的一半价格),这和自己做的事情也差不多——慢慢去打磨深耕现在的行业,300多页自己做的BPHO材料也只定价50块。第三就是这游戏里面山西的元素是真的多,特别是第二章,因为家附近景点里都是各种没头的石窟,感触颇深。

不过这个游戏还是有很多问题的,最迷惑的点是很多地方搞不懂是在恶搞致敬还是单纯抄袭,比如宫崎英高式的各类小怪、火焰上的大铁球,都充满了老头环的影子。Boss上也是各个游戏到处都有,猪八戒的招式和MH里水兽和野猪王的很像,晦月魔君搞得和大怪鸟很像。MH里这种没脑子的攻击模式加进来有点愚蠢,完全可以去掉,或者搞个类似炉石的简单打牌机制,西游牌赢了给buff输了给debuff,肯定比大铁球恶心人强。

但不管怎么样,这个游戏确实太快乐了,整体感受就和Shroud打完四大天王和变身杨戬后的反应一样——这里太多地方,太酷炫而且值得回味了。

黑神话通关后,约了好几个家长做开学前最后一波申请规划咨询。基本的感触是,对升学有充分认知、比较知其然但不知其所以然的家长和学生杀伤力更大一点,沟通也比较顺畅。对于比较懵懂刚上路的家长和学生,容易把大家都搞自闭。所以感觉可能需要写个什么东西,更低成本地建立起沟通上的信任,再去深度定制和开发,可能会好一点。最后,九月第一周,一定把BPHO Section 2的内容搞完,目前大概220页,最后估计也要上300页去了。

本文为PUEC 2024个人点评。作者参与了PUEC评审工作。关于AI使用和奖项制度的观察来自作者的直接经历。非官方内容,不代表PUEC官方立场。